☆☆☆Gesegnetes Morgenrot: Falke
Arten: Waffen
Unterarten: Kugel / Kugel
Used by character(s): Mentalist
Close Range
LV. 17
Angriffsrate 0.91
Angriffs Reichweite 2.5
Physischer Angiff 1045-1278
Magischer Angiff 1391-1883

Benötigte Sträke 50
Benötigte Magie 300

Benötigtes Level: 100

Preis: 231.200 / 462.400
Stacked: 1
Bind, no shared stash allowed. (16403)

Craft Rate with 2 socket(s): 100%

Drop rate with 2 socket(s): 100%

Destroyed to: 35 Surrealer Himmelsstein

Items Addons:

Betrag:5

Magischer Angriff +100 - 16.67%

Fokus -12% - 16.67%

Magie +30 - 16.67%

Angr.-Lv +80 - 16.67%

Vert.-Lv +5 - 16.67%

Nox +100 - 16.67%

Unique Addon:

Probability to have an unique addon: 100%

Lodernde Rote Seele: Besitzt eine Chance, den Schaden beim Angreifen zu verdoppeln. - 20%

Ruhende Plage: Beim Angreifen besitzt Ihr eine Chance, die Heilung des Ziels
für 8 Sekunden um 50% zu verringern. - 20%

Stufenförmige Verdammung: Beim Angreifen besitzt Ihr eine Chance, Eure KritTreffer-Rate und
30% und kritischen Schaden um 30% zu erhöhen.
für 10 Sek. - 20%

Herzbissriss: Wenn Ihr angreift, besitzt Ihr eine Chance, die Physische und Magische Verteidigung
für 8 Sekunden um 100% zu verringern. - 20%

Sorgenfreier Geist: Wenn Ihr angreift, besitzt Ihr eine Chance, Eure Fokuszeit
für 8 Sekunden um 30% zu verringern. - 20%

Unique Defence Addon:

Probability to have an unique addon: 100%

Reinigungszauber: Besitzt eine Chance, einen Debuff zu entfernen,
wenn man angegriffen wird und gewährt Immunität gegen Betäuben und Verlangsamen,
erhöht zudem Geschwindigkeit um 200%. Dauer: 5 Sek. - 20%

Drachensteinrüstung: Wenn Ihr angegriffen werdet, besitzt Ihr eine Chance, allen
negativen Effekten für die nächsten 5 Sekunden auszuweichen. - 20%

Windspur-Schatten: Wenn Ihr angegriffen werdet, besitzt Ihr eine Chance, jedem
Schaden für die nächsten 5 Sekunden auszuweichen. - 20%

Abendlichtfigur: Wenn Ihr angegriffen werdet, besitzt Ihr eine Chance,
dass Ihr von Feinden nicht anvisiert werden könnt.
Dies dauert 5 Sekunden lang. - 20%

Gewahrsam der Güte: Wenn Ihr getroffen werdet,
könnt Ihr einen Schild erhalten,
der jeden Schaden in nä. 8 S. absorbiert.
Nachdem Schild verschwindet,
erleidet Ihr pro Sek. verteidigungsdurchdrin. Scha.
in Höhe v. 5% d. Gesamtsch.. Dauer: 20 S. - 20%